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 Règlements de la ligue

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Keev
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MessageSujet: Règlements de la ligue    Jeu 14 Aoû 2014 - 12:04

Règlements de la ligue :


1. Règle de conduite du DG

Le directeur général s'engage à respecter chacune de ces règles. Différentes mesures pourront être entreprises pouvant aller jusqu’à l’expulsion de la ligue. Nous espérons évidemment de ne jamais avoir à nous rendre jusque-là.

1.1 Tout DG, quand il s'inscrit, accepte certaines responsabilités qui lui sont conférées par son poste de DG. Ces responsabilités incluent: Faire partie active de la communauté qu'est la ligue, garder son alignement à jour, s'impliquer dans le bien-être de la ligue, etc.

1.2 Un DG a le droit d'être fâché, excité, déçu. Ce n'est aucunement une raison pour insulter quelqu'un. Il faut absolument maintenir un respect entre tout le monde, pour le bien des relations entre DG et pour le bien de la ligue.

1.3 Le simulateur, une fois de temps en temps, peut faire une erreur. Ce n'est pas une raison pour commencer à lui crier dessus et l'insulter. Le travail de simulateur est très exigeant et demande beaucoup de temps, et ce, bénévolement. La moindre des choses est de lui rendre son expérience agréable aussi. Cela vaut tout autant pour les confirmateurs, les agents de joueurs, les confirmateurs et autres.

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2. Transactions

2.1 Lorsque vous venez de conclure une transaction avec un DG, vous devez aller le poster dans la section confirmation des transactions. Par la suite l'autre DG en question doit accepter l'échange, si elle est tel que vous en aviez convenue.

Une fois la transaction acceptée, un DG ne peut plus revenir sur sa décision.

Pour qu'une transaction soit acceptée, il doit y avoir un minimum de 3 confirmateurs qui acceptent la transaction.

2.2 Lorsqu'il y a une transaction, que ce soit un échange, plusieurs raisons peuvent être utilisées par les confirmateurs pour justifier un refus. le confirmateur devra donner une explication du refus.

3. Enchères

3.1 Un directeur général a le droit d’organiser un enchère pendant la saison régulière. L’organisateur ne peut soumettre qu’un seul joueur aux enchères à la fois. La durée d’une enchère est de 48 heures. Un DG ne peut interrompre ou déclarer un vainqueur temps et aussi longtemps que le délai fixé n’est pas complété.

3.1 À la date limite des transactions, la durée de l’enchère est la duré restante du deadline.

3.2 Le DG qui organise l’enchère doit impérativement retirer de son alignement le joueur offert AVANT de le soumettre s’il désire que le salaire du joueur ne compte plus sur la masse salariale de l’équipe.

3.3 Un DG qui dépose une offre pour acquérir un joueur ne peut la retirer en aucun moment. De plus, un DG qui désire acquérir un joueur ne peut offrir un joueur ou un choix de repêchage qui est soit déjà offert dans une autre enchère ou qui est déjà inclus dans une transaction en attente de confirmation.

3.4 Un DG qui a organisé une enchère doit confirmer dans les 24 heures suivant la fin de cette enchère l’offre qu’il a retenue. Dans le cas contraire, les administrateurs devront confirmer à sa place l’offre qui sera retenue. Cette clause a comme but d’éviter que des DGs se voient dans l’impossibilité de négocier leurs joueurs offerts avec d’autres DG en raison de l’inactivité de l’organisateur.

3.5 Un DG qui a organisé une enchère doit tenir à jour la meilleur offre dans son topic.


___________________________________________________________________________
4. Ballotage


4.1 Un ballottage dure 24 heures, à partir du moment que le sujet est posté.

4.2 Tous les DG peuvent acquérir le joueur. Le DG avec l'équipe la plus basse au classement recevra le joueur après que la période de 24 heures soit passée. Si le joueur est mis au ballottage pendant la saison morte, le classement de la dernière saison servira de référence.

4.3 Tous joueurs de 26 ans et plus qui passent de l'équipe  au club FARM doivent obligatoirement passer par le ballottage.

4.4 Lorsqu'un DG réclame un joueur de 26 ans et plus au ballottage, le joueur monte directement dans le club  et devra repasser au ballotage pour être redescendu au club FARM.

4.5 Si aucune offre n'est fait, le joueur ira dans son club ecole [AHL]

4.6 Ceci est seulement pour les joueurs dans votre P-R-O

4.7 Dans l'entre saison la section Ballotage sera (FERMER)

___________________________________________________________________________

5. Rachat de contrat


5.1 Vous avez le droit a 2 par année ;

5.3 Si juge vous avez pas assez de fond vous ne pouvez pu en mettre.
___________________________________________________________________________

6. Agents libres (Hors-saison seulement)


6.1 Le directeur général peut signer jusqu’à un maximum de 3 agents libres.

6.2 Aucun Maximum pour un seul joueur.

6.3 Calculez votre masse salariale et écrivez-là en dessous de votre offre

6.4 Suivre le formulaire a 100%

6.5 A l aide du logiciel (Dé) je fais random pour les offres pour les meilleurs offre


___________________________________________________________________________

7. Masse salariale


7.1 L'augmentation de la masse salariale suivra ce modèle:

Saison 1: 75 millions
Saison 2: 78 millions
Saison 3: 80 millions
Saison 4: 82 millions
Saison 5: A determiner
Saison 6: A determiner
Saison 7: en option: A determiner
Saison 8: en option: A determiner
Saison 9: en option: A determiner
Saison 10: en option: A determiner

La raison pour laquelle la masse augmente, c'est en fonction des salaires des joueurs qui augmenteront considérablement de saisons en saisons.

7.2 Les conséquences reliées au non-respect de la masse salariale apres 48hr se détaillent comme celle-ci:

En bas du plancher : Meilleur jeune
En haut du plafond : Meilleur joueur

___________________________________________________________________________

8. Nombre de saisons


8.1 Les dynasties de la ligue sera d’une durée de 8 saisons.

___________________________________________________________________________

9. Jeune -20ans


9.1 Il aura la possibilité de mettre 2 jeunes de -20ans pourront maintenant aller directement dans le AHL.

9.2 les 2 jeunes doit etre monter avant le debut de la saison.

9.3 Si vous echangez un jeune de moins de 20ans qui est AHL vous ne pourrez pas le remplacer par un autre jeune ou si vous recevez un jeune de moins de 20ans vous ne pourrez pas le mettre AHL ou si vous les monter Pro vous ne pourrez pas les remplacer AHL

9.4 Je rentre 1 fois tout les teams juste avant que la saison Start.


___________________________________________________________________________

10. Gardien de but


10.1 Les gardiens de but pourront jouer un maximum de 65 games pendant la saison.

10.2 sinon, s'il depasse se nombre il ne pourra pas garder les buts en series.

10.3 L'équipe qui ne respecte pas le règlement, il sera pénalisé pour l'année suivante de 5 games. Donc son gardien ne pourra garder les but pour 65 games mais 60 games.
.


Dernière édition par Keev le Ven 15 Déc 2017 - 17:49, édité 28 fois
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MessageSujet: Re: Règlements de la ligue    Dim 17 Aoû 2014 - 15:30


Update

11. Gardien de but [NOUVEAUTÉ]
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MessageSujet: Re: Règlements de la ligue    Jeu 4 Déc 2014 - 12:02


UPDATE


RACHAT
BALLOTAGE
-20ANS JEUNE AHL
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MessageSujet: Re: Règlements de la ligue    Sam 23 Avr 2016 - 12:53


UPDATE !!!
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MessageSujet: Re: Règlements de la ligue    Mar 2 Mai 2017 - 15:48

♚ Keev-o ♚ a écrit:

Update

10. Gardien de but [NOUVEAUTÉ]

ajout 10.3

up
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MessageSujet: Re: Règlements de la ligue    

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